에스엠041510
인터넷·콘텐츠
봄AI · 봄리포트
2026 반기
아티스트 IP를 음반·공연·MD·라이선싱 등 다양한 방식으로 수익화합니다. 매출은 특정 거래처보다 아티스트별 팬덤 규모와 활동 주기에 따라 좌우됩니다.
Summary — 에스엠은 직접 길러낸 아티스트 IP를 음반·음원(매출의 27.3%), 매니지먼트(23.6%), 공연·영상 등(42.8%)으로 반복 수익화하는 종합 엔터테인먼트 그룹입니다. 2025년 연결매출 1조 1,749억, 영업이익 1,830억으로 본업은 3년 만에 두 배로 커졌지만, 순이익 3,594억의 절반 이상(2,282억)은 팬덤 플랫폼 디어유를 관계기업에서 종속기업으로 끌어올리며 한 번 인식한 회계이익입니다. 재무는 이자 내는 빚이 138억뿐인 사실상 무차입 위에 현금 3,646억을 쌓아 안전하고, 이 구조를 흔드는 변수는 신인 라인업이 장기 IP로 안착하는지, 그리고 디어유 편입으로 자산의 절반이 된 영업권 3,556억이 손상 문턱을 넘지 않는지입니다.
핵심 요약
에스엠은 직접 길러낸 아티스트 IP를 음반·음원(매출의 27.3%), 매니지먼트(23.6%), 공연·영상 등(42.8%)으로 반복 수익화하는 종합 엔터테인먼트 그룹입니다. 2025년 연결매출 1조 1,749억, 영업이익 1,830억으로 본업은 3년 만에 두 배로 커졌지만, 순이익 3,594억의 절반 이상(2,282억)은 팬덤 플랫폼 디어유를 관계기업에서 종속기업으로 끌어올리며 한 번 인식한 회계이익입니다. 재무는 이자 내는 빚이 138억뿐인 사실상 무차입 위에 현금 3,646억을 쌓아 안전하고, 이 구조를 흔드는 변수는 신인 라인업이 장기 IP로 안착하는지, 그리고 디어유 편입으로 자산의 절반이 된 영업권 3,556억이 손상 문턱을 넘지 않는지입니다.
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